arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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连接相邻单元格在三角中进行颜色插值创建混色区域简化多边网格本教程是六边网格地图系列教程的第二部分……Figure3‑3梯的边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……因为每三个六边共享一个三角连接,我们只需要为每个六边添加两个连接。只有NE和E方向上的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

前言连接相邻单元格在三角中进行颜色插值创建混色区域简化多边网格本教程是六边网格地图系列教程的第二部分……每三个六边都由一个三角连接。但是我们现在却用了一个更复杂的方式去将其三角网格化。……因为每三个六边共享一个三角连接,我们只需要为每个六边添加两个连接

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

会员:半随流水半随生

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:半流水半

帝国神话 - 东洲地图(Myth of Empires - Dongzhou Map)

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东洲地图是《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、……东洲地图是《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、

寿司店和猫(Sushi House and Cats)

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开发:低多边厌氧菌。 简介你在野猫横行的乡下某处经营一家寿司店。……游戏特色游戏机制玩家行为而变化游戏情感立场玩家行为而变化体验生存和善良的二难选择

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……解放双手停,离线也可领取丰厚资源。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

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